Перейти к основному содержанию

Check Point Research: ИИ стал организатором кибератак

01 сентября 2026

Искусственный интеллект долгое время позволял усилить эффект от кибератак. Однако, по словам исследователей, кибератаки все чаще управляются непосредственно системами ИИ. Теперь ИИ перешел от помощника к оператору и создает готовые к развертыванию вредоносные программы и наборы атак.

Рынок инструментов для преступных действий с использованием ИИ достиг зрелости, констатируют авторы исследования AI Security Report 2026, проведенного Check Point Research. В ходе атак на основе социальной инженерии злоумышленники применяют языковые модели со встроенным взломом, а голосовые агенты на основе ИИ массово используют фишинг и кражу одноразовых паролей. Виртуальная идентификация больше не является надежным якорем доверия. Голос, лицо, документы и видео в реальном времени теперь легко подделать, и они широко используются в атаках, выводя многоканальную социальную инженерию на новый уровень интеграции.

ИИ расширяет поверхность кибератаки и представляет постоянно растущие риски. Только с марта по май 2026 г. количество расширенных вредоносных программ, написанных с помощью средств искусственного интеллекта выросло в пять раз.

Организация ежемесячно использует в среднем 10 приложений ИИ, многие из которых не являются официальными. За последний год доля программ с рисками выросла с 2% до 4%.

Анализ на уровне вертикалей показывает, что риски утечки данных, связанные с использованием генеративного ИИ, распределены неравномерно по отраслям и коррелируют как с моделями использования ИИ, так и с уровнем зрелости направлений информационной безопасности. В сфере бизнес-услуг зафиксирован самый высокий уровень программ GenAI с высоким риском — 5,91%, что означает, что почти каждое семнадцатое взаимодействие с ИИ несло значительный риск утечки конфиденциальных данных.

Кибератаки с использованием ИИ

Анализ публичных сообщений и реальных инцидентов за последние двенадцать месяцев показал, что ИИ играет роль практически на каждом этапе цепочки кибератак: социальная инженерия, разработка вредоносного ПО, поддержка вторжений в режиме реального времени, создание инструментов для злоумышленников и исследование уязвимостей. Сами методы атак уже не первый год знакомы исследователям. Но в последнее время изменилась скорость: на то, что сейчас ИИ делает за минуты, у опытного злоумышленника раньше уходили часы или дни. При этом требуется гораздо меньше затрат и опыта, чем раньше. Наблюдения Anthropic подтверждают эту тенденцию: злоумышленники используют ИИ не столько для первоначального доступа, сколько для выполнения работы после проникновения, что приводит к росту активности после взлома. Наибольший риск представляют не те, кто обладают самыми сложными инструментами, а те, которые научились управлять ИИ для организации цепочки из нескольких этапов стека, не вмешиваясь при этом в процесс сами. Для достижения любой из этих целей злоумышленникам сначала необходимо получить доступ к функционалу ИИ и удалить средства контроля безопасности.

Как злоумышленники получают доступ к возможностям ИИ

Хакеры используют возможности ИИ тремя путями, которые развиваются неравномерно:

•    Злоупотребление возможностями коммерческих моделей, доступ к которым осуществляется легально или с помощью украденных учетных данных. На практике этот способ остается самым распространенным.

•    Развертывание моделей с открытым исходным кодом, размещаемых на собственном сервере. Позволяет избежать модерации и логирования со стороны провайдера. Остается скорее желаемым, чем осуществимым на практике вариантом. Злоумышленники, которые пробовали этот подход, сообщают, что самостоятельно запускаемые модели работают хуже, совершают больше ошибок и требуют дорогостоящего компьютерного оборудования и тонкой настройки для достижения приемлемого стандарта. В результате большинство операторов вернулись к более мощным и доступным коммерческим инструментам, независимо от рисков, связанных с их использованием.

•    Покупка доступа к специально разработанным вредоносным сервисам ИИ. Этот вариант быстро «взлетел», но затем его популярность пошла на спад, так как «киберподполье» стало сомневаться в качестве этих услуг. «Темные LLM» имеют много технических недостатков используются в основном преступниками с низким уровнем квалификации, а не серьезными хакерами.

Искусственный интеллект в разработке вредоносного ПО

Роль ИИ в создании вредоносного программного обеспечения перешла от отдельных экспериментов в операционную плоскость. Существует два различных способа его использования. В первом, гораздо более распространенном варианте с помощью искусственного интеллекта создаются вирусы, но готовая программа не содержит инструментов ИИ и ведет себя как любое другое вредоносное ПО. Во втором, пока более редком варианте вредоносное ПО взаимодействует с моделью ИИ во время ее запуска на компьютере жертвы, используя ее для генерации новых команд и переписывания кода «на лету».

К началу 2026 года вредоносное ПО, созданное с помощью ИИ, значительно усовершенствовалось: наиболее ярким примером является VoidLink, профессиональная платформа для атак, созданная одним разработчиком с использованием коммерческой среды разработки ИИ. Кроме того, ИИ позволяет создавать скрипты, утилиты и другие инструменты для кибератак. Это участие практически незаметно в готовом продукте, поэтому аналитикам угроз теперь следует по умолчанию считать, что вредоносное ПО создано с участием ИИ.  Искусственный интеллект делает опытного злоумышленника быстрее, но он не заменяет способность человека принимать взвешенные решения для эффективного использования инструмента.

ИИ как оператор атаки в реальном времени

Важный вывод последнего времени - искусственный интеллект теперь не средство поддержки кибератак, а реальный инструмент их проведения.

В ноябре 2025 г. компания Anthropic раскрыла информацию о связанной с Китаем шпионской кампании GTG-1002. Исследователи компании выяснили, что злоумышленники, используя ее систему Claude Code, выполняли порядка 80-90% всей тактической работы (разведка, эксплуатация уязвимостей, сбор учетных данных, горизонтальное перемещение и сортировка данных) примерно в 30 целевых атаках. При этом в раскрытой информации не было никаких индикаторов компрометации, что ограничило независимую проверку. В случае взлома системы мексиканского правительства, о котором сообщалось в апреле 2026 года, оператор, движимый финансовыми мотивами, использовал ту же архитектуру в масштабе. Злоумышленник использовал два инструмента ИИ одновременно: Claude Code для активного взлома и исследования сетей и GPT-4.1 для автоматического анализа украденных данных, который затем передавал инструкции в другие сессии Claude.

В рамках операции Bissa Scanner система Claude Code и ассистент с открытым исходным кодом OpenClaw служили для злоумышленников рабочей средой для чтения кода сканера, уточнения конвейера сбора данных и приоритизации доступа к ценным данным в рамках массовой кампании по эксплуатации уязвимостей.

Еще одним свидетельством того, что ИИ теперь принимает оперативные решения в режиме реального времени, является задокументированный инцидент, в котором автономный агент провел все действия после эксплуатации уязвимости и извлек базу данных менее чем за час. Отдельно следует отметить, что ИИ использовался на нескольких этапах крупномасштабных вторжений, когда злоумышленники применяли совместно DeepSeek и Claude Code для компрометации устройств FortiGate по всему миру.
Эта модель использования ИИ-агента как оператора атак может быть упакована в открытые фреймворки, которые может загрузить и использовать любой желающий. Один из таких инструментов, RAPTOR, выпущенный в конце 2025 года командой авторитетных исследователей в области безопасности, позволяет превратить Claude Code в автономного агента, способного как атаковать, так и защищать. RAPTOR — это легитимный исследовательский инструмент, который генерирует патчи так же легко, как и эксплойты, но он упаковывает тот же рабочий процесс «агент как оператор» в общедоступный код с лицензией. Такая модель сразу привлекла внимание хакерских группировок. Отметим, что поведение агента определяется почти исключительно конфигурацией в формате Markdown, а не скомпилированным кодом.

Рынок инструментов ИИ для киберпреступлений

Описанные выше средства все чаще предлагаются и продаются в виде готовых продуктов, поэтому покупателю не нужны навыки работы с ИИ. Самый наглядный пример — EvilTokens, коммерческая платформа типа «Фишинг как услуга», которая интегрирует конвейер LLM непосредственно в рабочий процесс атаки. С помощью фишинговых страниц происходит кража учетных данных жертв, затем размещенные на платформе Groq модели Llama автоматически сканируют украденную учетную запись электронной почты на предмет платежных данных и пишут убедительное мошенническое письмо, имитирующее собственный стиль письма жертвы, в то время как ИИ-чат GPT-4o-mini занимается переводом. Платформа имеет функцию джейлбрейка, каждый покупатель имеет возможность кастомизации платформы. Сопутствующий модуль устанавливает поддельные приглашения в календарь, чтобы мошеннический запрос выглядел так, будто он ожидался жертвой заранее.

Bluekit — еще один набор известный инструментов для фишинга со встроенным ИИ-помощником, который автоматически создает поддельные страницы для аутентификации на более чем 40 платформах с поддержкой обхода многофакторной аутентификации (MFA). Что касается голосового фишинга, то здесь для киберпреступных группировок разработана платформа ATHR, которая выводит полностью автоматизированных голосовых агентов на основе ИИ для кражи учётных данных и одноразовых паролей в больших масштабах, без необходимости обзвона со стороны человека.

ИИ в изучении уязвимостей и сжатое окно возможностей

С помощью средств искусственного интеллекта теперь можно хорошо разбираться в программном коде. С одной стороны, это ускоряет нахождение уязвимостей для их скорейшего исправления, а с другой - позволяет злоумышленникам быстро подбирать способы эксплуатации уязвимостей до выхода патчей. Таким образом сужаются «окна возможностей» с обеих сторон - между обнаружением уязвимости и развертыванием исправления.

С точки зрения защиты выгоду использования ИИ в этом отношении отлично демонстрирует эксперимент исследовательского проекта Glasswing: невыпущенная модель Claude Mythos от Anthropic за первый месяц работы автономно обнаружила более 10 000 уязвимостей нулевого дня (zero-day) высокой и критической степени в основных операционных системах и браузерах. Но те же возможности доступны и атакующей стороне. Так, группа анализа угроз Google сообщила о первой уязвимости нулевого дня, созданной с помощью ИИ для массовой эксплуатации. Другие исследования показали, что современные передовые модели на основе ИИ создают работающие эксплойты нулевого дня в больших масштабах.

Практический эффект заключается в скорости: теперь злоумышленники могут превратить выявленную уязвимость в рабочий эксплойт за считанные часы. В ответ на это Управление информационной безопасности правительства США (CISA) выпустило директиву, требующую от федеральных гражданских ведомств устранять наиболее опасные уязвимости в течение трех дней после их обнаружения. Индийский орган по кибербезопасности CERT-In пошел еще дальше, посоветовав организациям локализовать и обновить свои наиболее важные системы, доступные из интернета, в течение 12 часов после обнаружения дыр в безопасности. Сроки, которые еще год назад казались практически нереальными.

Отметим, что обнаружение уязвимостей становится дешевым процессом и почти полностью осуществляется в автоматическом режиме. Реальным узким местом теперь является скорость проверки и внедрения исправлений людьми. Качество кода усугубляет проблему: значительная часть кода, сгенерированного ИИ, содержит уязвимости. 

Аналитика ИБ – это новые исследования каждый месяц
В отчётах есть данные, тенденции, выводы, которые необходимы в работе
Все дайджесты и обзоры
f